Difference between revisions of "Dice Key Caramail (anime)"

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| lore          = '''[REQUIREMENT]''' None<br />'''[CONTINUOUS EFFECT]''' While you have a [[face-up]] [[Level]] 7 or higher [[Monster Card|monster]] with an [[effect]] that requires a die roll on your [[field]], your opponent cannot [[activate]] [[Trap Card]]s during the [[Battle Phase]].
 
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Latest revision as of 23:15, 25 May 2024

Dice Key Caramail
Japanese
ダイスキー・キャラメイル
Rōmaji
Daisukī Kyarameiru
DiceKeyCaramail-JP-Anime-GR.png
Card type Monster
Attribute LIGHT
Level 3
Effect types

[ ]
[REQUIREMENT] None
[CONTINUOUS EFFECT] While you have a face-up Level 7 or higher monster with an effect that requires a die roll on your field, your opponent cannot activate Trap Cards during the Battle Phase.
ATK / 300   DEF / 1200
Appearances
Anime cards (Galleries: GO RUSH!!)

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Name Lore
Japanese ダイスキー・キャラメイル 【条件】なし
【永続効果】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスター(レベル7以上)がいる限り、相手はお互いのバトルフェイズ中に罠カードを発動できない。
Daisukī Kyarameiru

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