Mathmech Induction (Master Duel)

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Mathmech Induction
Japanese
ザンノウホウ
Base
斬機帰納法
Kana
ザンキキノウホウ
Rōmaji
Zanki Kinōhō
Translated
Zanki Induction
MathmechInduction-MADU-EN-VG-artwork.png
Rarity N
Card type Trap
Property Continuous
Craftable Yes
Release date January 19, 2022
Status

All Cyberse monsters you control gain 500 ATK. If you control a "Mathmech" monster: You can send this face-up card from the field to the GY, then target 1 card your opponent controls; destroy it. You can only use this effect of "Mathmech Induction" once per turn.

Releases

Release Set
2022-01-19 Master Pack
2022-01-19 Singular Strike Overthrow
2023-12-05 Mighty Contenders

Other languages

Language NameCard text
French Induction MathmechTous les monstres Cyberse que vous contrôlez gagnent 500 ATK. Si vous contrôlez un monstre "Mathmech" : vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Induction Mathmech" qu'une fois par tour.
German Mathemech-InduktionAlle Cyberse-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Falls du ein „Mathemech“-Monster kontrollierst: Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Mathemech-Induktion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Italian Induzione MatemechTutti i mostri Cyberso che controlli guadagnano 500 ATK. Se controlli un mostro "Matemech": puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Induzione Matemech" una sola volta per turno.
Portuguese Indução MechamáticaTodos os monstros Ciberso que você controla ganham 500 de ATK. Se você controlar um monstro "Mechamático(a)": você pode enviar este card com a face para cima do campo para o Cemitério e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Indução Mechamática" uma vez por turno.
Spanish Inducción MatemechaTodos los monstruos Ciberso que controles ganan 500 ATK. Si controlas un monstruo "Matemecha": puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba en el Campo, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Inducción Matemecha" una vez por turno.
Japanese ザンノウホウこのカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力は500アップする。②:自分フィールドに「斬機」モンスターが存在する場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
Zanki Kinōhō
Zanki Induction
Korean 참기귀납법이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 사이버스족 몬스터의 공격력은 500 올린다. ②: 자신 필드에 "참기" 몬스터가 존재할 경우, 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
Simplified Chinese 斩机归纳法此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:自己场上的电子界族怪兽的攻击力上升500。②:自己场上有“斩机”怪兽存在的情况下,把魔法与陷阱区域的表侧表示的此卡送至墓地,可以对手场上的1张卡为对象发动。将该卡破坏。
Traditional Chinese 斬機歸納法此卡名的②效果,1回合僅限使用1次。①:我方場上的電子界族怪獸的攻擊力提升500。②:在我方場上存在「斬機」怪獸的狀況下,可將魔法&陷阱區的正面表示的此卡送至墓地,將對方場上的1張卡做為對象發動。破壞該卡。