Mathmech Induction (Master Duel)
Mathmech Induction
- Japanese
斬 機 帰 納 法 - Base
- 斬機帰納法
- Kana
- ザンキキノウホウ
- Rōmaji
- Zanki Kinōhō
- Translated
- Zanki Induction
Rarity | N |
---|---|
Card type | Trap |
Property | Continuous |
Craftable | Yes |
Release date | January 19, 2022 |
Status | |
All Cyberse monsters you control gain 500 ATK. If you control a "Mathmech" monster: You can send this face-up card from the field to the GY, then target 1 card your opponent controls; destroy it. You can only use this effect of "Mathmech Induction" once per turn. |
Yu-Gi-Oh! Master Duel cards (list)
Releases
Release | Set |
---|---|
2022-01-19 | Master Pack |
2022-01-19 | Singular Strike Overthrow |
2023-12-05 | Mighty Contenders |
Other languages
Language | Name | Card text |
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French | Induction Mathmech | Tous les monstres Cyberse que vous contrôlez gagnent 500 ATK. Si vous contrôlez un monstre "Mathmech" : vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Induction Mathmech" qu'une fois par tour. |
German | Mathemech-Induktion | Alle Cyberse-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Falls du ein „Mathemech“-Monster kontrollierst: Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Mathemech-Induktion“ nur einmal pro Spielzug verwenden. |
Italian | Induzione Matemech | Tutti i mostri Cyberso che controlli guadagnano 500 ATK. Se controlli un mostro "Matemech": puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Induzione Matemech" una sola volta per turno. |
Portuguese | Indução Mechamática | Todos os monstros Ciberso que você controla ganham 500 de ATK. Se você controlar um monstro "Mechamático(a)": você pode enviar este card com a face para cima do campo para o Cemitério e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Indução Mechamática" uma vez por turno. |
Spanish | Inducción Matemecha | Todos los monstruos Ciberso que controles ganan 500 ATK. Si controlas un monstruo "Matemecha": puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba en el Campo, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Inducción Matemecha" una vez por turno. |
Japanese | このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力は500アップする。②:自分フィールドに「斬機」モンスターが存在する場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | |
Zanki Kinōhō | ||
Zanki Induction | ||
Korean | 참기귀납법 | 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 사이버스족 몬스터의 공격력은 500 올린다. ②: 자신 필드에 "참기" 몬스터가 존재할 경우, 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. |
Simplified Chinese | 斩机归纳法 | 此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:自己场上的电子界族怪兽的攻击力上升500。②:自己场上有“斩机”怪兽存在的情况下,把魔法与陷阱区域的表侧表示的此卡送至墓地,可以对手场上的1张卡为对象发动。将该卡破坏。 |
Traditional Chinese | 斬機歸納法 | 此卡名的②效果,1回合僅限使用1次。①:我方場上的電子界族怪獸的攻擊力提升500。②:在我方場上存在「斬機」怪獸的狀況下,可將魔法&陷阱區的正面表示的此卡送至墓地,將對方場上的1張卡做為對象發動。破壞該卡。 |