Difference between pages "Arcane Barrier (Master Duel)" and "Endymion, the Master Magician (Master Duel)"

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(Updating card texts (July 14, 2023))
 
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{{Master Duel card
 
{{Master Duel card
| rarity            = N
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| rarity            = SR
| card_type         = Spell
+
| attribute         = DARK
| property          = Continuous
+
| types              = Spellcaster / Effect
| lore              = Each time a face-up Spellcaster monster(s) on the field is destroyed, place 1 Spell Counter on this card (max. 4). You can send this card and 1 face-up Spellcaster monster you control to the GY; draw 1 card for each Spell Counter that was on this card.
+
| level              = 7
| pack              = Legacy Pack
+
| atk                = 2700
| fr_name            = Barrière Arcane
+
| def                = 1700
| fr_lore            = Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres Magicien face recto sur le Terrain sont détruits, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 4). Vous pouvez envoyer cette carte et 1 monstre Magicien face recto que vous contrôlez au Cimetière ; piochez 1 carte pour chaque Compteur Magie qui était sur cette carte.
+
| lore              = You can Special Summon this card (from your hand or GY) by removing 6 Spell Counters from a "Magical Citadel of Endymion" you control. If Summoned this way: Target 1 Spell in your GY; add that target to your hand. Once per turn: You can discard 1 Spell, then target 1 card on the field; destroy that target.
| de_name            = Arkane Barriere
+
 
| de_lore            = Jedes Mal, wenn ein oder mehr offene Hexer-Monster auf dem Spielfeld zerstört werden, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte (max. 4). Du kannst diese Karte und 1 offenes Hexer-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen; ziehe 1 Karte für jede Zauberzählmarke, die auf dieser Karte lag.
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| fr_name            = Endymion, le Maître des Magiciens
| it_name            = Barriera Arcana
+
| fr_lore            = Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière en retirant 6 Compteurs Magie de "Citadelle Magique d'Endymion" que vous contrôlez. Si elle est Invoquée de cette façon : ciblez 1 Magie dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Magie, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
| it_lore            = Ogni volta che uno o più mostri Incantatore scoperti sul Terreno vengono distrutti, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 4). Puoi mandare questa carta e 1 mostro Incantatore scoperto che controlli al Cimitero; pesca 1 carta per ogni Segnalino Magia che c'era su questa carta.
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| de_name            = Endymion, der Meistermagier
| pt_name            = Barreira Arcana
+
| de_lore            = Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschwören, indem du 6 Zauberzählmarken von einer „Magische Zitadelle von Endymion“ entfernst, die du kontrollierst. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird: Wähle 1 Zauber in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
| pt_lore            = Sempre que um ou mais monstros Mago com a face para cima no campo forem destruídos, coloque 1 Marcador de Magia neste card (máx. 4). Você pode enviar este card e 1 monstro Mago com a face para cima que você controla para o Cemitério; compre 1 card para cada Marcador de Magia que estava neste card.
+
| it_name            = Endymion, il Mago Maestro
| es_name            = Barrera Arcana
+
| it_lore            = Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Cimitero) rimuovendo 6 Segnalini Magia da una "Cittadella Magica di Endymion" che controlli. Se viene Evocato in questo modo: scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
| es_lore            = Cada vez que uno o más monstruos Lanzador de Conjuros boca arriba en el Campo son destruidos, pon 1 Contador Mágico en esta carta (máx. 4). Puedes mandar al Cementerio esta carta y 1 monstruo Lanzador de Conjuros boca arriba que controles; roba 1 carta por cada Contador Mágico que tenía esta carta.
+
| pt_name            = Endymion, o Mago Mestre
| ja_lore            = ①:フィールドの表側表示の魔法使い族モンスターが破壊される度にこのカードに魔力カウンターを1つ置く(最大4つまで)。②:魔力カウンターが置かれているこのカードと自分フィールドの表側表示の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた魔力カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。
+
| pt_lore            = Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Cemitério) ao remover 6 Marcadores de Magia de um "Cidadela Mágica de Endymion" que você controla. Se Invocado desta forma: escolha 1 Magia no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão. Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia e, depois, escolher 1 card no campo; destrua o alvo.
| ko_name            = 마법족의 결계
+
| es_name            = Endimión, el Mago Maestro
| ko_lore            = ①: 필드의 앞면 표시의 마법사족 몬스터가 파괴될 때마다 이 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다(최대 4개까지). ②: 마력 카운터가 놓여 있는 카드와 자신 필드의 앞면 표시 마법사족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드에 놓여 있던 마력 카운터의 수만큼, 자신은 덱에서 드로우한다.
+
| es_lore            = Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) retirando 6 Contadores Mágicos de una "Ciudadela Mágica de Endimión" que controles. Si es Invocada de esta forma: selecciona 1 Mágica en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano. Una vez por turno: puedes descartar 1 Mágica, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
| sc_name            = 魔法族的结界
+
| ja_lore            = ①:このカードは自分フィールドの「魔法都市エンディミオン」に置かれている魔力カウンターを6つ取り除き、手札・墓地から特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動する。そのカードを手札に加える。③:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
| sc_lore            = 每当场上的魔法师族怪兽被破坏时,在此卡上放置1个魔力计数物(最多4个)。此外,将放置有魔力计数物的此卡和1只以表侧表示存在于我方场上的魔法师族怪兽送入墓地,从牌组抽取与此卡上魔力计数物数量相同的卡牌。
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| ko_name            = 신성마도왕 엔디미온
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| ko_lore            = ①: 이 카드는 자신 필드의 "마법 도시 엔디미온"에 놓여 있는 마력 카운터를 6개 제거하고, 패 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드의 ①의 방법으로 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 묘지의 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 패에 넣는다. ③: 1턴에 1번, 패에서 마법 카드 1장을 버리고, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
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| sc_name            = 神圣魔法王 恩底弥翁
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| sc_lore            = 可取除在我方场上的“魔法都市 恩底弥翁”上放置的6个魔力计数物,从我方的手牌或墓地特殊召唤此卡。以此方法成功特殊召唤时,将我方墓地中的1张魔法卡加入到手牌中。1回合1次,可从手牌弃置1张魔法卡,破坏场上的1张卡牌。
 
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Revision as of 10:13, 24 July 2023

Endymion, the Master Magician
Japanese
しんせいどうおう エンディミオン
Base
神聖魔導王 エンディミオン
Kana
しんせいまどうおう エンディミオン
Rōmaji
Shinsei Madō'ō Endimion
Translated
Endymion, the Divine Magical King
EndymiontheMasterMagician-MADU-EN-VG-artwork.png
Rarity SR
Attribute DARK
Types Spellcaster / Effect
Level 7 CG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svg
ATK / DEF 2700 / 1700
Craftable Yes
Release date January 19, 2022
Status

You can Special Summon this card (from your hand or GY) by removing 6 Spell Counters from a "Magical Citadel of Endymion" you control. If Summoned this way: Target 1 Spell in your GY; add that target to your hand. Once per turn: You can discard 1 Spell, then target 1 card on the field; destroy that target.

Releases

Release Set
2022-01-19 Master Pack
2022-01-19 Knowledge of the Mythlords

Other languages

Language NameCard text
French Endymion, le Maître des MagiciensVous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière en retirant 6 Compteurs Magie de "Citadelle Magique d'Endymion" que vous contrôlez. Si elle est Invoquée de cette façon : ciblez 1 Magie dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Magie, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
German Endymion, der MeistermagierDu kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschwören, indem du 6 Zauberzählmarken von einer „Magische Zitadelle von Endymion“ entfernst, die du kontrollierst. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird: Wähle 1 Zauber in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Italian Endymion, il Mago MaestroPuoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Cimitero) rimuovendo 6 Segnalini Magia da una "Cittadella Magica di Endymion" che controlli. Se viene Evocato in questo modo: scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Portuguese Endymion, o Mago MestreVocê pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Cemitério) ao remover 6 Marcadores de Magia de um "Cidadela Mágica de Endymion" que você controla. Se Invocado desta forma: escolha 1 Magia no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão. Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia e, depois, escolher 1 card no campo; destrua o alvo.
Spanish Endimión, el Mago MaestroPuedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) retirando 6 Contadores Mágicos de una "Ciudadela Mágica de Endimión" que controles. Si es Invocada de esta forma: selecciona 1 Mágica en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano. Una vez por turno: puedes descartar 1 Mágica, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
Japanese しんせいどうおう エンディミオン①:このカードは自分フィールドの「魔法都市エンディミオン」に置かれている魔力カウンターを6つ取り除き、手札・墓地から特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動する。そのカードを手札に加える。③:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
Shinsei Madō'ō Endimion
Endymion, the Divine Magical King
Korean 신성마도왕 엔디미온①: 이 카드는 자신 필드의 "마법 도시 엔디미온"에 놓여 있는 마력 카운터를 6개 제거하고, 패 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드의 ①의 방법으로 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 묘지의 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 패에 넣는다. ③: 1턴에 1번, 패에서 마법 카드 1장을 버리고, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
Simplified Chinese 神圣魔法王 恩底弥翁可取除在我方场上的“魔法都市 恩底弥翁”上放置的6个魔力计数物,从我方的手牌或墓地特殊召唤此卡。以此方法成功特殊召唤时,将我方墓地中的1张魔法卡加入到手牌中。1回合1次,可从手牌弃置1张魔法卡,破坏场上的1张卡牌。