Lindbloom (Master Duel)

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Lindbloom
Japanese
竜胆リンドブルーム
Base
竜胆ブルーム
Kana
リンドブルーム
Rōmaji
Rindoburūmu
Lindbloom-MADU-EN-VG-artwork.png
Rarity R
Attribute EARTH
Types Wyrm / Effect
Level 4 CG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svg
ATK / DEF 0 / 1800
Craftable Yes
Release date January 19, 2022
Status

If a monster you control battles an opponent's monster, during damage calculation: The ATK of each monster in that battle becomes equal to their current DEF, until the end of the Damage Step.

Releases

Release Set
2022-01-19 Legacy Pack

Other languages

Language NameCard text
French LindéclosionSi un monstre que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire, durant le calcul des dommages : jusqu'à la fin de la Damage Step, l'ATK de chaque monstre du combat devient égale à sa DEF actuelle.
German LindblüteFalls ein Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung: Die ATK jedes Monsters in dem Kampf werden bis zum Ende des Damage Steps gleich seinen derzeitigen DEF.
Italian LindbloomSe un mostro che controlli combatte con un mostro dell'avversario, durante il calcolo dei danni: l'ATK di ogni mostro in quella battaglia diventa pari suo DEF attuale, fino alla fine del Damage Step.
Portuguese LindorescerSe um monstro que você controla batalhar um monstro do oponente, durante o cálculo de dano: até o final da Etapa de Dano, o ATK de cada monstro nessa batalha se torna igual à DEF dele.
Spanish LindflorecidoSi un monstruo que controlas batalla con un monstruo de tu adversario, durante el cálculo de daño: hasta el final del Damage Step, el ATK de cada monstruo en esa batalla se convierte en su DEF en este momento.
Japanese 竜胆リンドブルーム①:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分のモンスターと相手のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動する。ダメージステップ終了時まで、戦闘を行うそれぞれのモンスターの攻撃力は、それぞれの守備力と同じ数値になる。
Rindoburūmu
Korean 린드블룸①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하고, 자신의 몬스터와 상대의 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동한다. 데미지 스텝 종료시까지 전투를 실행하는 각각의 몬스터의 공격력은 각각의 수비력과 같은 수치가 된다.
Simplified Chinese 龙胆花鳞虫①:此卡存在于怪兽区域,自己的怪兽与对手的怪兽进行战斗的伤害计算时发动。直至伤害步骤结束时为止,进行战斗的各怪兽的攻击力,变为与各自守备力相同的数值。
Traditional Chinese 龍膽花鱗蟲①:在此卡存在於怪獸區,我方怪獸與對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。傷害步驟結束前,進行戰鬥的各怪獸的攻擊力變為與各自的守備力相同的數值。