Cassimolar (Master Duel)
Cassimolar
- Japanese
- カシモラル
- Rōmaji
- Kashimoraru
Rarity | R |
---|---|
Attribute | DARK |
Types | Fiend / Effect |
Level | 3 |
ATK / DEF | 1000 / 1200 |
Craftable | Yes |
Release date | December 26, 2022 |
Status | |
When this card is Normal Summoned: You can target 1 face-up monster your opponent controls; it gains ATK equal to its original ATK, also during the End Phase of the next turn, destroy that face-up monster, and if you do, your opponent takes damage equal to half its original ATK. At the start of your opponent's Battle Phase: You can Tribute this Normal Summoned/Set card; your opponent's monsters cannot attack directly for the rest of this turn. |
Yu-Gi-Oh! Master Duel cards (list)
Releases
Release | Set |
---|---|
2022-12-26 | Master Pack |
2022-12-26 | Beginning of Turmoil |
Other languages
Language | Name | Card text |
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French | Cassimolor | Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il gagne une ATK égale à son ATK d'origine, et aussi, durant la End Phase du prochain tour, détruisez le monstre face recto, et si vous le faites, votre adversaire reçoit des dommages égaux à la moitié de son ATK d'origine. Au début de la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte Invoquée/Posée Normalement ; le reste de ce tour, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas attaquer directement. |
German | Cassimolar | Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es erhält ATK in Höhe seiner Grund-ATK, zusätzlich zerstöre jenes offene Monster während der End Phase des nächsten Spielzugs und falls du dies tust, erhält dein Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner Grund-ATK. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst diese als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Karte als Tribut anbieten; Monster deines Gegners können für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen. |
Italian | Cassimolar | Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso guadagna ATK pari al suo ATK originale, inoltre, durante la End Phase del prossimo turno, distruggi quel mostro scoperto e, se lo fai, il tuo avversario subisce danno pari alla metà del suo ATK originale. All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta Evocata Normalmente/Posizionata; i mostri del tuo avversario non possono attaccare direttamente per il resto di questo turno. |
Portuguese | Cassimolar | Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ele ganha ATK igual ao seu ATK original e, além disso, durante a Fase Final do próximo turno, destrua esse monstro com a face para cima e, se isso acontecer, seu oponente sofre dano igual à metade do seu ATK original. No começo da Fase de Batalha do seu oponente: você pode oferecer como Tributo este card Invocado por Invocação-Normal/Baixado; os monstros do seu oponente não podem atacar diretamente pelo resto deste turno. |
Spanish | Cassimolar | Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste gana ATK igual a su ATK original, y además durante la End Phase del próximo turno, destruye ese monstruo boca arriba y, si lo haces, tu adversario recibe daño igual a la mitad de su ATK original. Al comienzo de la Battle Phase de tu adversario: puedes Sacrificar esta carta Invocada de Modo Normal/Colocada; los monstruos de tu adversario no pueden atacar directamente por el resto de este turno. |
Japanese | カシモラル | ①:このカードが召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。この効果が適用されているモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊され、相手はその元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。②:相手バトルフェイズ開始時に、通常召喚したこのカードをリリースして発動できる。このターン、相手モンスターは直接攻撃できない。 |
Kashimoraru | ||
Korean | 카시모라르 | ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은, 그 원래 공격력만큼 올린다. 이 효과가 적용되어 있는 몬스터는 다음 턴의 엔드 페이즈에 파괴되고, 상대는 그 원래 공격력 절반의 데미지를 받는다. ②: 상대 배틀 페이즈 개시시에, 통상 소환한 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 상대 몬스터는 직접 공격할 수 없다. |
Simplified Chinese | 卡西莫拉尔 | ①:此卡召唤成功时,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力上升相当于其原本攻击力的数值。已适用此效果的怪兽将在下个回合的结束阶段被破坏,对手将受到相当于其原本攻击力一半数值的伤害。②:在对手的战斗阶段开始时,解放通常召唤的此卡可以发动。此回合,对手怪兽不可直接攻击。 |
Traditional Chinese | 卡西莫拉爾 | ①:在此卡召喚成功時,可將對方場上的1隻正面表示怪獸做為對象發動。該怪獸的攻擊力會依據該原本的攻擊力數值進行提升。適用此效果的怪獸將在下一個回合的結束階段被破壞,對方受到該原本的攻擊力一半的傷害。②:可在對方戰鬥階段開始時,解放通常召喚的此卡發動。此回合,對方怪獸無法直接攻擊。 |