Performapal Cheermole (Master Duel)

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Performapal Cheermole
Japanese
EMエンタメイトチアモール
Base
EMチアモール
Kana
エンタメイトチアモール
Rōmaji
Entameito Chiamōru
Translated
Entermate Cheermole
PerformapalCheermole-MADU-EN-VG-artwork.png
Rarity N
Attribute EARTH
Types Beast / Pendulum / Effect
Level 2 CG Star.svgCG Star.svg
Pendulum Scale Pendulum Scale.png 5
ATK / DEF 600 / 1000
Craftable Yes
Release date January 19, 2022
Status
Pendulum Effect
All Pendulum Monsters you control gain 300 ATK.
Monster Effect
You can target 1 monster whose current ATK is different from its original ATK; apply the appropriate effect. You can only use this effect of "Performapal Cheermole" once per turn.
●If that monster's current ATK is higher than its original ATK, it gains 1000 ATK.
●If that monster's current ATK is lower than its original ATK, it loses 1000 ATK.

Releases

Release Set
2022-01-19 Legacy Pack

Other languages

Language NameCard text
French Pompomtaupe Potartiste
Effet Pendule
Tous les Monstres Pendules que vous contrôlez gagnent 300 ATK.
Effet de Monstre
Vous pouvez cibler 1 monstre dont l'ATK actuelle est différente de son ATK d'origine ; appliquez l'effet approprié. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pompomtaupe Potartiste" qu'une fois par tour.
●Si l'ATK actuelle du monstre est supérieure à son ATK d'origine, il gagne 1000 ATK.
●Si l'ATK actuelle du monstre est inférieure à son ATK d'origine, il perd 1000 ATK.
German Künstlerkumpel Cheermaulwurf
Pendeleffekt
Alle Pendelmonster, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK.
Monstereffekt
Du kannst 1 Monster wählen, dessen derzeitige ATK nicht seinen Grund-ATK entsprechen; führe den entsprechenden Effekt aus. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Cheermaulwurf“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls die derzeitigen ATK des Monsters höher sind als seine Grund-ATK, erhält es 1000 ATK.
●Falls die derzeitigen ATK des Monsters niedriger sind als seine Grund-ATK, verliert es 1000 ATK.
Italian Artistamico Talpagioia
Effetto Pendulum
Tutti i Mostri Pendulum che controlli guadagnano 300 ATK.
Effetto Mostro
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro il cui ATK attuale è diverso dal suo ATK originale; applica l'effetto appropriato. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Talpagioia" una sola volta per turno.
●Se l'ATK attuale di quel mostro è superiore al suo ATK originale, esso guadagna 1000 ATK.
●Se l'ATK attuale di quel mostro è inferiore al suo ATK originale, esso perde 1000 ATK.
Portuguese Camarartista Toupeira de Torcida
Efeito de Pêndulo
Todos os Monstros Pêndulo que você controla ganham 300 de ATK.
Efeito de Monstro
Você pode escolher 1 monstro cujo ATK atual seja diferente do seu ATK original; aplique o efeito apropriado. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Toupeira de Torcida" uma vez por turno.
●Se o ATK atual desse monstro for maior que o ATK original dele, ele ganha 1000 de ATK.
●Se o ATK atual desse monstro for menor que o ATK original dele, ele perde 1000 de ATK.
Spanish Artistamigo Topofeliz
Efecto de Péndulo
Todos los Monstruos de Péndulo que controles ganan 300 ATK.
Efecto de Monstruo
Puedes seleccionar 1 monstruo cuyo ATK en este momento sea diferente a su ATK original; aplica el efecto apropiado. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Topofeliz" una vez por turno.
●Si el ATK en este momento de ese monstruo es mayor que su ATK original, éste gana 1000 ATK.
●Si el ATK en este momento de ese monstruo es menor que su ATK original, éste pierde 1000 ATK.
Japanese EMエンタメイトチアモール
ペンデュラムこう
①:自分フィールドのPモンスターの攻撃力は300アップする。
モンスターのこう
「EMチアモール」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力の数値によって以下の効果を適用する。
●そのモンスターの攻撃力が元々の攻撃力より高い場合、そのモンスターの攻撃力は1000アップする。
●そのモンスターの攻撃力が元々の攻撃力より低い場合、そのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。
Entameito Chiamōru
Entermate Cheermole
Korean EM 치어몰
펜듈럼 효과
①: 자신 필드의 펜듈럼 몬스터의 공격력은 300 올린다.
몬스터의 효과
"EM(엔터메이트) 치어몰"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 원래 공격력과 다른 공격력을 가지는 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력의 수치에 따라서 이하의 효과를 적용한다.
●그 몬스터의 공격력이 원래 공격력보다 높을 경우, 그 몬스터의 공격력은 1000 올린다.
●그 몬스터의 공격력이 원래 공격력보다 낮을 경우, 그 몬스터의 공격력은 1000 내린다.
Simplified Chinese 娱乐伙伴啦啦队鼹鼠
灵摆效果
①:我方场上灵摆怪兽的攻击力提升300。
怪兽效果
“娱乐伙伴啦啦队鼹鼠”的怪兽效果1回合只可使用1次。①:在我方主要阶段,可以1只攻击力与原攻击力不同的怪兽为目标发动。根据该怪兽攻击力的数值,令以下效果生效。
●如果该怪兽的攻击力高于其原攻击力,则将其攻击力提升1000。
●如果该怪兽的攻击力低于其原攻击力,则将其攻击力降低1000。
Traditional Chinese 娛樂夥伴 啦啦隊鼴鼠
Pendulum Effect
①:我方場上的鐘擺怪獸的攻擊力提升300。
Monster Effect
「娛樂夥伴 啦啦隊鼴鼠」的怪獸效果,1回合僅限使用1次。①:可在我方主要階段將1隻持有攻擊力與原本的攻擊力不同的怪獸做為對象發動。根據該怪獸的攻擊力的數值,適用以下效果。
●在該怪獸的攻擊力高於原本的攻擊力的狀況下,該怪獸的攻擊力提升1000。
●在該怪獸的攻擊力低於原本的攻擊力的狀況下,該怪獸的攻擊力降低1000。