Difference between revisions of "Performapal Drummerilla (anime)"
Aged Goblin (talk | contribs) m (redundant) |
Dinobot1000 (talk | contribs) (→top: effect types cleanup) |
||
(17 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Anime card | {{Anime card | ||
− | | | + | | reconstructed_lore = yes |
− | + | | ja_image = PerformapalDrummerilla-JP-Anime-AV.png | |
− | + | | image_nc = PerformapalDrummerilla-JP-Anime-AV-NC.png | |
− | |||
− | | ja_image = | ||
− | | image_nc = | ||
| attribute = Earth | | attribute = Earth | ||
− | | types = Beast / Pendulum | + | | types = Beast / Pendulum / Effect |
| level = 5 | | level = 5 | ||
− | |||
| atk = 1600 | | atk = 1600 | ||
| def = 900 | | def = 900 | ||
− | | effect_types = Trigger, | + | | effect_types = Trigger, Summoning condition, Trigger |
− | | pendulum_effect = Once per [[turn]], when a [[Monster Card|monster]] you [[control]] [[battle]]s a monster: You can [[target]] your battling monster; it gains | + | | pendulum_scale = 2 |
+ | | pendulum_effect = Once per [[turn]], when a [[Monster Card|monster]] you [[control]] [[battle]]s a monster: You can [[target]] your battling monster; it gains 600 [[ATK]] until the end of the [[Battle Phase]]. | ||
| lore = If neither player [[control]]s a [[Monster Card|monster]], you can [[Special Summon]] this card (from your [[hand]]), but its [[Level]] is reduced by 1. Once per [[turn]], when a monster you control [[battle]]s a monster: You can target your battling monster; it gains 600 [[ATK]] until the end of the [[Battle Phase]]. | | lore = If neither player [[control]]s a [[Monster Card|monster]], you can [[Special Summon]] this card (from your [[hand]]), but its [[Level]] is reduced by 1. Once per [[turn]], when a monster you control [[battle]]s a monster: You can target your battling monster; it gains 600 [[ATK]] until the end of the [[Battle Phase]]. | ||
| ja_pendulum_effect = ①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターがモンスターと戦闘を行う場合、その自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで?00アップする。 | | ja_pendulum_effect = ①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターがモンスターと戦闘を行う場合、その自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで?00アップする。 | ||
| ja_lore = ①:自分及び相手フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはレベルを1つ下げて手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターがモンスターと戦闘を行う場合、その自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。 | | ja_lore = ①:自分及び相手フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはレベルを1つ下げて手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターがモンスターと戦闘を行う場合、その自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。 | ||
− | | appears_in_av = 031, 032 | + | | appears_in_av = 031, 032, 056, 076, 102, 113, 141 |
| decks = Yuya Sakaki | | decks = Yuya Sakaki | ||
| archseries = Performapal | | archseries = Performapal |
Latest revision as of 18:49, 4 October 2018
Performapal Drummerilla
- Japanese
EM ドラミング・コング- Base
- EMドラミング・コング
- Kana
- エンタメイトドラミング・コング
- Rōmaji
- Entameito Doramingu Kongu
- Translated
- Entermate Drumming Kong
Card type | Monster |
---|---|
Attribute | EARTH |
Level | 5 |
Effect types |
|
Pendulum Scale | 2 |
2
Once per turn, when a monster you control battles a monster: You can target your battling monster; it gains 600 ATK until the end of the Battle Phase.
2
[ ] If neither player controls a monster, you can Special Summon this card (from your hand), but its Level is reduced by 1. Once per turn, when a monster you control battles a monster: You can target your battling monster; it gains 600 ATK until the end of the Battle Phase.
| |
Appearances | |
Links | yugioh.com |
Anime cards (Galleries: ARC-V)
Other languages
Name | Pendulum Effect | Lore | |
---|---|---|---|
Japanese | ①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターがモンスターと戦闘を行う場合、その自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで?00アップする。 | ①:自分及び相手フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはレベルを1つ下げて手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターがモンスターと戦闘を行う場合、その自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。 | |
Entameito Doramingu Kongu |
Images
Decks
Search categories
- Stat changes
- Your monsters gain ATK
- This card loses Levels
- Summoning categories
- Special Summons itself from your hand
- Miscellaneous
- Limited activations