Language |
Name | Card text |
French |
Barracuda Potartiste |
- Effet Pendule
- Une fois par tour, si votre monstre "Potartiste" combat un monstre de votre adversaire, avant le calcul des dommages : vous pouvez faire perdre au monstre de votre adversaire une ATK égale à la différence entre son ATK d'origine et son ATK actuelle (même si cette carte quitte le Terrain).
- Effet de Monstre
- Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre "Potartiste" dont l'ATK actuelle est différente de son ATK d'origine ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK égale à la différence. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Barracuda Potartiste" qu'une fois par tour.
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German |
Künstlerkumpel Barrakuda |
- Pendeleffekt
- Einmal pro Spielzug, falls dein „Künstlerkumpel“-Monster gegen ein Monster deines Gegners kämpft, vor der Schadensberechnung: Du kannst das Monster deines Gegners ATK in Höhe der Differenz zwischen seinen Grund- und seinen derzeitigen ATK verlieren lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Monstereffekt
- Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster wählen, dessen derzeitige ATK nicht seinen Grund-ATK entsprechen; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Differenz. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Barrakuda“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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Italian |
Artistamico Barracuda |
- Effetto Pendulum
- Una volta per turno, se un tuo mostro "Artistamico" combatte con un mostro dell'avversario, prima del calcolo dei danni: puoi far perdere a quel mostro dell'avversario ATK pari alla differenza tra il suo ATK originale e il suo ATK attuale (anche se questa carta lascia il Terreno).
- Effetto Mostro
- Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Artistamico" il cui ATK attuale è diverso dal suo ATK originale; esso guadagna ATK pari alla differenza fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Barracuda" una sola volta per turno.
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Portuguese |
Camarartista Barracuda |
- Efeito de Pêndulo
- Uma vez por turno, se seu monstro "Camarartista" batalhar um monstro do oponente, antes do cálculo de dano: você pode fazer com que esse monstro do oponente perca ATK igual à diferença entre seu ATK original e seu ATK atual (mesmo que este card deixe o campo).
- Efeito de Monstro
- Durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 monstro "Camarartista" cujo ATK atual seja diferente do seu ATK original; até o final deste turno, ele ganha ATK igual à diferença. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Barracuda" uma vez por turno.
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Spanish |
Artistamigo Barracuda |
- Efecto de Péndulo
- Una vez por turno, si tu monstruo "Artistamigo" batalla con un monstruo de tu adversario, antes del cálculo de daño: puedes hacer que ese monstruo de tu adversario pierda ATK igual a la diferencia entre su ATK original y su ATK en este momento (aún si esta carta deja el Campo).
- Efecto de Monstruo
- Durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 monstruo "Artistamigo" cuyo ATK en este momento sea diferente a su ATK original; hasta el final de este turno, éste gana ATK igual a la diferencia. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Barracuda" una vez por turno.
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Japanese |
EMバラクーダ |
- P効果
- ①:1ターンに1度、自分の「EM」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力との差分だけダウンする。
- モンスターの効果
- 「EMバラクーダ」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つ「EM」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その元々の攻撃力との差分だけアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
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Entameito Barakūda |
Entermate Barracuda |
Korean |
EM 바라쿠다 |
- 펜듈럼 효과
- ①: 1턴에 1번, 자신의 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력은, 그 원래 공격력과의 차만큼만 내린다.
- 몬스터의 효과
- "EM(엔터메이트) 바라쿠다"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 원래 공격력과 다른 공격력을 가지는 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 그 원래 공격력과의 차만큼만 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
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