Difference between pages "Smile Potion" and "Cassimolar"

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{{CardTable2
 
{{CardTable2
| fr_name              = Potion Souriante
+
| fr_name              = Cassimolor
| de_name              = Trank des Lächelns
+
| de_name              = Cassimolar
| it_name              = Pozione Sorridente
+
| it_name              = Cassimolar
| pt_name              = Poção Sorridente
+
| pt_name              = Cassimolar
| es_name              = Poción Sonriente
+
| es_name              = Cassimolar
| ko_name              = 스마일 포션
+
| ja_name              = カシモラル
| ja_name              = スマイル・ポーション
+
| romaji_name          = Kashimoraru
| romaji_name          = Sumairu Pōshon
+
| ko_name              = 카시모라르
| ko_name              =  
+
| ko_rr_name            = Kasimolaleu
| ko_rr_name            =  
+
| image                = Cassimolar-PHHY-EN-C-1E.png
| image                = SmilePotion-BACH-EN-C-1E.png
+
| attribute             = DARK
| card_type             = Trap
+
| types                = Fiend / Effect
| property              = Normal
+
| level                = 3
| password              = 16720314
+
| atk                  = 1000
| effect_types          = Activation requirement, Effect, Condition
+
| def                  = 1200
| lore                  = If your opponent [[control]]s a [[Monster Card|monster]] whose current [[ATK]] is higher than its [[original ATK]], while you control no monsters: [[Draw a card|Draw]] 2 cards. You can only [[activate]] 1 "Smile Potion" per [[turn]].
+
| password              = 12527118
| fr_lore              = Si votre adversaire contrôle un monstre dont l'ATK actuelle est supérieure à son ATK d'origine, tant que vous ne contrôlez aucun monstre : piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Potion Souriante" par tour.
+
| effect_types          = Trigger, Trigger
| de_lore              = Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, dessen derzeitige ATK höher sind als seine Grund-ATK, solange du keine Monster kontrollierst: Ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Trank des Lächelns“ pro Spielzug aktivieren.
+
| lore                  = When this card is [[Normal Summon]]ed: You can [[target]] 1 [[face-up]] monster your opponent [[control]]s; it gains [[ATK]] equal to its [[original ATK]], also during the [[End Phase]] of the next [[turn]], [[destroy]] that face-up monster, and if you do, your opponent takes damage equal to half its original ATK. At the start of your opponent's [[Battle Phase]]: You can [[Tribute]] this Normal Summoned/[[Set]] card; your opponent's monsters cannot attack directly for the rest of this turn.
| it_lore              = Se il tuo avversario controlla un mostro il cui ATK attuale è superiore al suo ATK originale, mentre tu non controlli nessun mostro: pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Pozione Sorridente" per turno.
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| fr_lore              = Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il gagne une ATK égale à son ATK d'origine, et aussi, durant la End Phase du prochain tour, détruisez le monstre face recto, et si vous le faites, votre adversaire reçoit des dommages égaux à la moitié de son ATK d'origine. Au début de la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte Invoquée/Posée Normalement ; le reste de ce tour, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas attaquer directement.
| pt_lore              = Se seu oponente controlar um monstro cujo ATK atual seja maior que seu ATK original, enquanto você não controlar nenhum monstro: compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Poção Sorridente" por turno.
+
| de_lore              = Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es erhält ATK in Höhe seiner Grund-ATK, zusätzlich zerstöre jenes offene Monster während der End Phase des nächsten Spielzugs und falls du dies tust, erhält dein Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner Grund-ATK. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst diese als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Karte als Tribut anbieten; Monster deines Gegners können für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen.
| es_lore              = Si tu adversario controla un monstruo cuyo ATK en este momento es mayor que su ATK original, mientras no controlas monstruos: roba 2 cartas. Sólo puedes activar 1 "Poción Sonriente" por turno.
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| it_lore              = Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso guadagna ATK pari al suo ATK originale, inoltre, durante la End Phase del prossimo turno, distruggi quel mostro scoperto e, se lo fai, il tuo avversario subisce danno pari alla metà del suo ATK originale. All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta Evocata Normalmente/Posizionata; i mostri del tuo avversario non possono attaccare direttamente per il resto di questo turno.
| ja_lore              = このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドにモンスターが存在せず、元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
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| pt_lore              = Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ele ganha ATK igual ao seu ATK original e, além disso, durante a Fase Final do próximo turno, destrua esse monstro com a face para cima e, se isso acontecer, seu oponente sofre dano igual à metade do seu ATK original. No começo da Fase de Batalha do seu oponente: você pode oferecer como Tributo este card Invocado por Invocação-Normal/Baixado; os monstros do seu oponente não podem atacar diretamente pelo resto deste turno.
| ko_lore              = 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않으며, 원래 공격력보다 높은 공격력을 가지는 몬스터가 상대 필드에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우한다.
+
| es_lore              = Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste gana ATK igual a su ATK original, y además durante la End Phase del próximo turno, destruye ese monstruo boca arriba y, si lo haces, tu adversario recibe daño igual a la mitad de su ATK original. Al comienzo de la Battle Phase de tu adversario: puedes Sacrificar esta carta Invocada de Modo Normal/Colocada; los monstruos de tu adversario no pueden atacar directamente por el resto de este turno.
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| ja_lore              = ①:このカードが召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。この効果が適用されているモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊され、相手はその元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。②:相手バトルフェイズ開始時に、通常召喚したこのカードをリリースして発動できる。このターン、相手モンスターは直接攻撃できない。
 +
| ko_lore              = ①: 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은, 그 원래 공격력만큼 올린다. 이 효과가 적용되어 있는 몬스터는 다음 턴의 엔드 페이즈에 파괴되고, 상대는 그 원래 공격력 절반의 데미지를 받는다. ②: 상대 배틀 페이즈 개시시에, 통상 소환한 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 상대 몬스터는 직접 공격할 수 없다.
 
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19TP-JP115; Tournament Pack 2019 Vol.1; Common
+
VJMP-JP214; V Jump Spring 2022 subscription bonus; Ultra Rare
 
| kr_sets              =  
 
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23PP-KRB01; Premium Pack 2023 2nd Wave; Common, Normal Parallel Rare, Super Rare, Secret Rare
+
23PP-KRB06; Premium Pack 2023 2nd Wave; Common, Normal Parallel Rare, Super Rare, Secret Rare
| archseries            = Smile
+
| action                =
| action               = You draw cards
+
* Activates upon Normal Summon
| misc                  = Only once per turn
+
* Tributes itself for cost
| database_id          = 14364
+
| stat_change          = Your opponent's monsters gain ATK
 +
| m/s/t                = Destroys your opponent's Monster Cards
 +
| attack               = Prevents your opponent's monsters from attacking
 +
| life_points          = Damages your opponent
 +
| database_id          = 7504
 
}}
 
}}

Revision as of 15:58, 17 May 2023

Cassimolar
Japanese
カシモラル
Rōmaji
Kashimoraru
Cassimolar-PHHY-EN-C-1E.png
Card type Monster
Attribute DARK
Types Fiend / Effect
Level 3 CG Star.svgCG Star.svgCG Star.svg
ATK / DEF 1000 / 1200
Password 12527118
Effect types

Status
When this card is Normal Summoned: You can target 1 face-up monster your opponent controls; it gains ATK equal to its original ATK, also during the End Phase of the next turn, destroy that face-up monster, and if you do, your opponent takes damage equal to half its original ATK. At the start of your opponent's Battle Phase: You can Tribute this Normal Summoned/Set card; your opponent's monsters cannot attack directly for the rest of this turn.

English sets

Worldwide

ReleaseNumberSetRarity
2023-02-09PHHY-EN093Photon HypernovaCommon

Search categories

Other languages

Language NameCard text
French CassimolorLorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il gagne une ATK égale à son ATK d'origine, et aussi, durant la End Phase du prochain tour, détruisez le monstre face recto, et si vous le faites, votre adversaire reçoit des dommages égaux à la moitié de son ATK d'origine. Au début de la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte Invoquée/Posée Normalement ; le reste de ce tour, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas attaquer directement.
German CassimolarWenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es erhält ATK in Höhe seiner Grund-ATK, zusätzlich zerstöre jenes offene Monster während der End Phase des nächsten Spielzugs und falls du dies tust, erhält dein Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner Grund-ATK. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst diese als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Karte als Tribut anbieten; Monster deines Gegners können für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen.
Italian CassimolarQuando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso guadagna ATK pari al suo ATK originale, inoltre, durante la End Phase del prossimo turno, distruggi quel mostro scoperto e, se lo fai, il tuo avversario subisce danno pari alla metà del suo ATK originale. All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta Evocata Normalmente/Posizionata; i mostri del tuo avversario non possono attaccare direttamente per il resto di questo turno.
Portuguese CassimolarQuando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ele ganha ATK igual ao seu ATK original e, além disso, durante a Fase Final do próximo turno, destrua esse monstro com a face para cima e, se isso acontecer, seu oponente sofre dano igual à metade do seu ATK original. No começo da Fase de Batalha do seu oponente: você pode oferecer como Tributo este card Invocado por Invocação-Normal/Baixado; os monstros do seu oponente não podem atacar diretamente pelo resto deste turno.
Spanish CassimolarCuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste gana ATK igual a su ATK original, y además durante la End Phase del próximo turno, destruye ese monstruo boca arriba y, si lo haces, tu adversario recibe daño igual a la mitad de su ATK original. Al comienzo de la Battle Phase de tu adversario: puedes Sacrificar esta carta Invocada de Modo Normal/Colocada; los monstruos de tu adversario no pueden atacar directamente por el resto de este turno.
Japanese カシモラル①:このカードが召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。この効果が適用されているモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊され、相手はその元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。②:相手バトルフェイズ開始時に、通常召喚したこのカードをリリースして発動できる。このターン、相手モンスターは直接攻撃できない。
Kashimoraru
Korean 카시모라르①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은, 그 원래 공격력만큼 올린다. 이 효과가 적용되어 있는 몬스터는 다음 턴의 엔드 페이즈에 파괴되고, 상대는 그 원래 공격력 절반의 데미지를 받는다. ②: 상대 배틀 페이즈 개시시에, 통상 소환한 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 상대 몬스터는 직접 공격할 수 없다.
Kasimolaleu

Sets in other languages

French

ReleaseNumberSetFrench nameRarity
2023-02-09PHHY-FR093Photon HypernovaHypernova PhotonCommon

German

ReleaseNumberSetGerman nameRarity
2023-02-09PHHY-DE093Photon HypernovaPhoton HypernovaCommon

Italian

ReleaseNumberSetItalian nameRarity
2023-02-09PHHY-IT093Photon HypernovaIpernova FotonicaCommon

Portuguese

ReleaseNumberSetPortuguese nameRarity
2023-02-09PHHY-PT093Photon HypernovaHipernova de FótonCommon

Spanish

ReleaseNumberSetSpanish nameRarity
2023-02-09PHHY-SP093Photon HypernovaHipernova FotónicaCommon

Japanese

ReleaseNumberSetJapanese nameRarity
2022-03-19VJMP-JP214V Jump Spring 2022 subscription bonusブイジャンプ ていこうどくとくてん 2022ねん はるUltra Rare

Korean

ReleaseNumberSetKorean nameRarity
2023-05-1723PP-KRB06Premium Pack 2023 2nd Wave프리미엄 팩 2023 2nd WAVECommon
Normal Parallel Rare
Super Rare
Secret Rare

In other media

Page Medium Debut date
Cassimolar (manga) Manga 2007-06-21
Cassimolar (Master Duel) Yu-Gi-Oh! Master Duel 2022-12-26